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FightNex Baixar o testeBaixar

Como o FightNex funciona

FightNex é um jogo idle de briga de torcidas em pixel art: você funda a torcida, veste o bonde e ele sai na mão sozinho pelas ruas. Aqui está tudo o que acontece entre fundar a torcida e voltar depois para ver o que o bonde conquistou.

A tela

Anatomia da luta

Cada número da imagem aponta para um elemento da luta. Use o mouse, o toque ou a tecla Tab para percorrer.

Luta do FightNex em andamento: um bonde de três brigões enfrenta uma onda de rivais numa rua à noite, com a vida e o especial de cada brigão, os poderes G e H, a rua e a onda no alto.
Anatomia da luta
  1. Torcida

    O escudo e o nome da sua torcida, do jeito que você montou na fundação.

  2. Rua e onda

    O distrito, a rua e a onda em que o bonde está. Cada rua tem 10 ondas, e a última, marcada pela caveira, traz o chefão. Embaixo aparece a torcida rival.

  3. Grana

    A moeda do jogo. Cada nocaute rende grana, que você gasta treinando os brigões.

  4. Cartão do brigão

    Retrato, nome, nível e estilo de cada brigão do bonde. A cor da moldura mostra a raridade.

  5. Vida e especial

    A barra azul é a vida do brigão, igual à barrinha sobre a cabeça dele na rua; abaixo de 30% ela fica âmbar. A barra dourada embaixo é o especial: cheia, o brigão solta o especial do estilo dele, sozinho ou com um clique no cartão.

  6. Objetivos e drops

    Metas da hora: quantas ondas faltam para o chefão, os pontos do próximo drop e o item garantido da primeira vitória na rua. Onda vencida vale 1 ponto, chefão vale 3, e a cada 10 pontos cai um item.

  7. Poderes G e H

    Os dois poderes que você levou para a luta. Aperte G ou H, ou clique no botão. Você escolhe quais levar no painel Poderes.

  8. Poderes e pausa

    O botão da árvore abre o painel Poderes (P); o número verde são os pontos de poder livres. O botão ao lado pausa a luta (Espaço).

O jogo

O ciclo, passo a passo

Oito passos que se repetem enquanto o bonde luta. Você não precisa estar na frente da tela para o jogo andar.

  1. Passo 1

    Fundar

    Tudo começa em três passos. Primeiro, nome, sigla e cores. Depois o emblema: redondo com faixa, escudo, losango ou flâmula, com 34 mascotes, uma frase ou um ano e estrelas. Por fim o uniforme: 9 padrões de camisa, bermuda e tênis, com um brigão de exemplo vestindo tudo ao vivo.

    Fundada a torcida, vem o primeiro bonde: três brigões sorteados, e o mais forte já entra na rua. Se você só quer ver a briga, o botão Já quero brigar leva ao primeiro nocaute em cerca de 15 segundos.

  2. Passo 2

    Escalar o bonde B

    O bonde tem de 1 a 3 brigões. Você começa com um; a segunda vaga abre ainda na rua 1 e a terceira, na rua 3. São 111 brigões em 8 raridades, de Básico a Super Lenda, cada um com estilo, nível e estrelas.

    Quem entra no bonde, em que ordem e com que estilos é a sua parte do jogo. A briga é com ele: o bonde luta sozinho, enquanto você cuida do grupo.

  3. Passo 3

    A rua

    Uma rua tem 10 ondas, e a décima é a do chefão. Cinco ruas formam um distrito. O bonde enfrenta os rivais um a um, por faixa da rua, e quem cai no chão ainda pode levar até 2 golpes.

    São 9 temas de rua, que se repetem em ciclo: Rua da Torcida, Morro, Feira Livre, Orla, Entorno do Estádio, Viaduto, Centro Antigo, Linha do Trem e Posto na Rodovia.

    Se o bonde perder três vezes seguidas na primeira onda, ele volta uma rua, mas o seu recorde fica. Ao fechar um distrito aparece um cartão com as estatísticas (ruas, ondas, nocautes, grana, XP, drops, melhor combo e tempo). Ele some sozinho em cerca de 12 segundos e nunca para a luta.

  4. Passo 4

    Drops por feito I

    Cada onda vencida vale 1 ponto de feito, e o chefão vale 3. A cada 10 pontos cai um item na rua. A primeira vitória de cada rua traz um prêmio garantido (Incomum ou melhor), o primeiro drop da sua vida é uma camisa Incomum e, a cada 10 itens sem um Raro, o próximo é Raro ou melhor. No teste, o teto é de 7 itens por dia.

    Os itens são cosméticos: 130 cosméticos, 43 tipos de peça e 10 acabamentos, de Básico a Super Lenda. Só a camisa e a bermuda são livres; calçado, mãos, pulso, cabeça e rosto você conquista na rua. Cada item se desgasta com o uso, de Novinho a Veterano de Briga, e do Lendário para cima ele ganha brilho e aura.

  5. Passo 5

    Evoluir

    Treinar sobe o brigão do nível 1 ao 100. Quando cai um brigão repetido, você pode fundir: cada estrela dá +6% de vida e de ataque, até 5 estrelas.

    O equipamento aparece no corpo do brigão: tatuagem (ataque), marca (crítico), corrente (energia) e boca (velocidade e esquiva). São 4 espaços e 32 itens.

    O QG da torcida é o lugar das melhorias com grana, a preço fixo e sem sorteio: Academia (treino mais barato e mais XP), Bar do Seu Zé (renda enquanto você está fora, por até 24 horas), Vestiário (o especial carrega mais rápido) e Arquibancada (mais grana por nocaute).

  6. Passo 6

    Estilos e combos E

    Cada brigão luta num dos 9 estilos, e cada estilo tem golpes, animações e um especial próprios. Cada golpe que acerta rende XP de maestria do estilo (de 1 a 10), e um combo completo rende mais. A maestria abre combos novos, mais longos e mais fortes.

    Cada combo completo vale domínio: até 5 estrelas, e cada estrela dá +1,5% de dano nos golpes daquele combo. Dois brigões do bonde também podem soltar um combo em dupla: 45 pares de estilos têm o seu.

  7. Passo 7

    Poderes e árvores P G H

    Os poderes são do bonde inteiro. Você escolhe 2 deles para levar à luta, nas teclas G e H, e o bonde também usa sozinho os que estão nos encaixes, quando fazem sentido.

    Cada poder tem uma árvore de melhorias: 7 níveis, 17 nós e 61 pontos. Os Pontos de Poder vêm de ruas vencidas pela primeira vez (+1 por rua), não se compram, e zerar a árvore é de graça.

  8. Passo 8

    Voltar depois

    Quando quiser parar, use Parar por hoje. Ao voltar, o jogo mostra o Bem-vindo de volta, com o que o bonde rendeu enquanto você estava fora e o bônus de bonde descansado.

    Tem Hall da Fama com os seus recordes, um cartão de objetivos para quem está começando e um lembrete de pausa opcional. O Seu Zé, do bar do QG, dá dicas pelo caminho.

Estilos

Os 9 estilos de luta

65 combos nomeados, e cada estilo abre os seus com a maestria. O número ao lado de cada exemplo é a maestria que abre o combo.

  • Boxe

    8 combos nomeados

    • Maestria 1Um-dois
    • Maestria 4Chuva de socos
    • Maestria 9Mão de pedra
  • Muay Thai

    8 combos nomeados

    • Maestria 1Joelho e cotovelo
    • Maestria 4Escada de canelas
    • Maestria 9Switch fatal
  • Kickboxing

    8 combos nomeados

    • Maestria 1Combinação básica
    • Maestria 2Pressão de ringue
    • Maestria 9Fecha o ringue
  • Capoeira

    7 combos nomeados

    • Maestria 1Armada e bênção
    • Maestria 4Fecha com rasteira
    • Maestria 9Ponteira do mestre
  • Briga de Rua

    8 combos nomeados

    • Maestria 1Dois bracões
    • Maestria 4Sem dó
    • Maestria 9Sola no peito
  • Karatê

    Novo na 0.22

    7 combos nomeados

    • Maestria 1Kizami-gyaku
    • Maestria 7Ippon
    • Maestria 9Kata de combate
  • Taekwondo

    Novo na 0.22

    6 combos nomeados

    • Maestria 1Bandal-dollyo
    • Maestria 4Chute de costas
    • Maestria 9Final olímpica
  • Jiu-Jitsu

    Novo na 0.22

    6 combos nomeados

    • Maestria 1Coxa e single
    • Maestria 7Pressão de tatame
    • Maestria 9Queda de campeão
  • Kung Fu

    Novo na 0.22

    7 combos nomeados

    • Maestria 1Corrente e palma
    • Maestria 5Garra da garça
    • Maestria 9Dragão e fênix

Poderes

Os 5 poderes

Só 2 vão para a luta, nas teclas G e H. Você escolhe quais no painel Poderes (tecla P) e melhora cada um na sua árvore.

  • Fúria

    Cura o bonde e aumenta o dano por alguns segundos.

    Desde o começoFURY!

  • Ginga

    Corre mais e esquiva muito mais.

    Rua 2GINGA!

  • Mão Leve

    Golpes mais rápidos e mais críticos.

    Rua 3QUICK HANDS!

  • Entrosamento

    O bonde todo no mesmo rival, com mais combos em dupla.

    Rua 5TEAMWORK!

  • Guarda Alta

    Bloqueia mais e apanha menos.

    Rua 7IRON GUARD!

Cada árvore tem 7 níveis, 17 nós e 61 pontos. Os Pontos de Poder vêm de ruas vencidas pela primeira vez, não se compram, e zerar a árvore é de graça.

Na luta

Os momentos de nocaute

Os gritos da luta são sempre em inglês. O jogo reconhece situações especiais e marca cada uma com um carimbo ou uma faixa. Nunca aparecem mais de duas ao mesmo tempo.

K.O.!

O último rival da onda cai.

BOSS DOWN!

O chefão cai.

  • PERFECT!

    Três ou mais rivais caem e o seu bonde não toma um golpe.

  • STEAMROLL!

    Três ou mais rivais caem em 8 segundos.

  • COMEBACK!

    Sobrou um brigão seu contra dois ou mais rivais, e o bonde venceu a onda mesmo assim.

  • TRIPLE K.O.

    Três rivais caem em 1,5 segundo.

  • DOUBLE K.O.

    Dois rivais caem em 1,5 segundo.

  • SPECIAL K.O.

    O nocaute vem de um especial do estilo ou de um poder lançado na hora.

  • CRITICAL K.O.

    O golpe final é um crítico.

  • COMBO K.O.

    O nocaute fecha um combo nomeado de três golpes ou mais.

  • HUMILIATION!

    O rival leva seis golpes e o bonde não toma nenhum na onda.

  • CLOSE CALL!

    Nocaute no sufoco: o seu brigão está quase no chão e derruba um rival que também está.

  • LAST ONE STANDING!

    O bonde cai e sobra um brigão de pé contra dois ou mais rivais.

Quem joga com o movimento reduzido ligado vê uma faixa pequena, sem tremor, zoom nem clarão.

Na luta

O locutor

Uma voz de arena, sempre em inglês, com legenda no seu idioma. Ela fala nos nocautes, nos combos em dupla e nos grandes momentos, e as falas têm ordem de importância: a de um grande momento nunca é cortada, e a mesma frase não sai duas vezes. O volume dela é separado, em Configurações > Volumes > Locutor.

  • HERE COMES THE BOSS!O chefão entra.
  • STREET CLEARED!A rua é limpa.
  • NEW DISTRICT!Um distrito novo começa.
  • K.O.!O último rival da onda cai (no máximo uma vez a cada 20 segundos).
  • LAST ONE STANDING!Sobra um brigão seu contra vários.
  • CLOSE CALL!Nocaute no sufoco.
  • HUMILIATION!Um rival apanha seis vezes e o bonde não toma golpe.
  • PERFECT!A onda acaba sem nenhum brigão seu cair.
  • COMEBACK!O bonde vira uma onda em que sobrou um brigão contra dois ou mais.
  • SANDWICH! · FIST AND KNEE! …O nome de cada um dos 19 combos em dupla, na hora em que ele sai.
  • DOUBLE KNOCKDOWN! · UNSTOPPABLE! …O mesmo brigão derruba rivais um atrás do outro: uma fala para 2, 3, 4 e 5 ou mais seguidos.
  • WHAT A HIT!Um golpe crítico derruba um rival.
  • FURY!Você solta o poder Fúria.
  • KNOCKOUT!O chefão cai.
  • VICTORY! · LEGENDARY!O fim de uma rua vencida.

Teclado e mouse

Controles

O jogo se joga quase todo com o mouse. As teclas abrem painéis e disparam os poderes.

Teclas do FightNex
TeclaO que faz
BBonde: escalar, treinar e fundir os brigões
IInventário: os itens que caíram na rua
EEstilos: maestria, combos e estrelas de domínio de cada estilo
PPoderes: escolher os 2 poderes e gastar os Pontos de Poder
G HPoder 1 e Poder 2, durante a luta
EspaçoPausar a luta
EscFechar a janela aberta (sem nenhuma aberta, abre as Configurações)
Clique num rivalO bonde foca nele e você dá um tapa extra
Clique no cartão do brigãoSolta o especial quando a barra dourada enche

O idioma troca em Configurações > Idioma, na hora: português ou English.

Para entender a conversa

Glossário

As palavras do bonde, em ordem alfabética. Quando o jogo usa um termo em inglês, ele aparece ao lado.

Acabamento finish
O efeito do item: normal, camuflado, neon, ouro, cromado, holográfico, fogo, galáxia, diamante ou torcida.
Árvore de melhorias upgrade tree
Os 7 níveis de cada poder, com 17 nós e 61 pontos.
Bonde squad
O seu grupo de 1 a 3 brigões na rua. É o bonde que luta; você escala e cuida dele.
Brigão brawler
Lutador do jogo, com estilo de luta, nível, estrelas e raridade. São 111.
Chefão boss
O rival da décima onda de cada rua. Quando cai, aparece BOSS DOWN!.
Combo combo
Sequência de golpes de um estilo, com nome. O jogo tem 65, abertos pela maestria.
Combo em dupla duo combo
Dois brigões do bonde atacando juntos. 45 pares de estilos têm o seu.
Desgaste wear
O quanto o item já apanhou, de Novinho a Veterano de Briga. Vem em 5 faixas.
Distrito district
Um grupo de 5 ruas. Ao fechar um, aparece um cartão com as estatísticas.
Domínio proficiency
As estrelas de um combo, de 0 a 5. Cada estrela dá +1,5% de dano nos golpes dele.
Drop
O item que cai na rua quando o medidor de feitos enche.
Equipamento gear
Item de bônus visível no corpo do brigão: tatuagem, marca, corrente ou boca.
Especial special
O golpe forte de cada estilo, que o brigão solta quando a barra dourada enche.
Estilo style
A forma de lutar do brigão. São 9: Boxe, Muay Thai, Kickboxing, Capoeira, Briga de Rua, Karatê, Taekwondo, Jiu-Jitsu e Kung Fu.
Estrela star
O nível de fusão do brigão, de 0 a 5. Cada estrela dá +6% de vida e de ataque.
Fusão fuse
Juntar um brigão repetido ao que você já tem para ganhar uma estrela.
Grana cash
A moeda do jogo, usada no treino e nas melhorias do QG.
Locutor
A voz de arena do jogo. Fala em inglês nos nocautes, nos combos em dupla e nos grandes momentos, com legenda no seu idioma.
Maestria mastery
O nível do estilo, de 1 a 10. Sobe com golpes e combos completos e abre combos novos.
Medidor de feitos
A barra que enche com ondas e chefões vencidos. A cada 10 pontos cai um drop.
Nocaute knockout
Brigão caído e fora da luta. O último rival da onda cai com o carimbo K.O.!.
Onda wave
Um grupo de rivais. Uma rua tem 10 ondas.
Parar por hoje
O botão que encerra a sessão. O bonde descansa e, quando você volta, vem o Bem-vindo de volta.
Poder power
Habilidade do bonde inteiro: Fúria, Ginga, Mão Leve, Entrosamento e Guarda Alta. Só 2 vão para a luta.
Pontos de Poder Power Points
Vêm de ruas vencidas pela primeira vez. Não se compram e servem para melhorar as árvores.
QG da torcida HQ
O lugar das melhorias com grana, a preço fixo e sem sorteio: Academia, Bar do Seu Zé, Vestiário e Arquibancada.
Raridade rarity
A escada dos itens e brigões: Básico, Comum, Incomum, Raro, Super Raro, Épico, Lendário e Super Lenda.
Rival rival
Torcida adversária, que você enfrenta na rua.
Rua street
Uma fase de 10 ondas, com o chefão na última.
Seu Zé Seu Zé's Bar
O dono do Bar do Seu Zé, no QG. Dá dicas ao longo do jogo.
Sigla tag
A tag da sua torcida, de até 6 caracteres.
Torcida crew
A sua organização no jogo: nome, sigla, cores, emblema e uniforme.

Chega de ler. Vai brigar.

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