Pular para o conteúdo
Versão de teste

Windows · v0.23.1 · Tudo pode mudar até o lançamento.

FightNex Baixar o testeBaixar

Baixe o teste

Esta é a versão de teste do FightNex para Windows. Ela é grátis, não precisa instalar nada e é para quem vai ajudar a deixar o jogo melhor antes do lançamento.

Download

Versão de teste

v0.23.1

Data
Tamanho
48,7 MB
Para
Windows 10 ou 11, 64 bits
SHA-256
af4362a004b92bececb60f1166c40947e2f9f72f24ef3a30f8c1cc0a16bf9de5
Baixar para Windows · 48,7 MB

Arquivo FightNex-0.23.1-teste.zip. Extraia o zip inteiro antes de abrir.

Requisitos

O que você precisa

  • Windows 10 ou 11

    De 64 bits. Por enquanto só há versão para Windows.

  • OpenGL 3.3

    A placa de vídeo precisa suportar OpenGL 3.3.

  • Uns 150 MB livres

    Não instala nada: o jogo roda direto da pasta que você extrair.

Instalação

Como abrir em 4 passos

O jogo ainda não tem assinatura digital, por isso o Windows pode avisar. É esperado, e o passo 3 explica.

  1. Passo 1

    Baixe e extraia o zip inteiro

    Clique com o botão direito no arquivo e escolha Extrair tudo, numa pasta como a Área de Trabalho. Não abra o jogo de dentro do zip.

  2. Passo 2

    Abra o FightNex.exe

    É o único programa da pasta. O jogo abre sozinho: não instala nada no seu computador.

  3. Passo 3

    Se o Windows avisar, libere

    Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo. Alguns antivírus também desconfiam de jogos novos sem assinatura: se o seu bloquear, libere o FightNex.exe. A imagem é só uma ilustração; a tela do seu Windows pode ser um pouco diferente.

  4. Passo 4

    Funde a sua torcida

    O jogo guia você em três passos: nome e cores, emblema, uniforme. Depois é só deixar o bonde na rua. O idioma troca em Configurações > Idioma.

Save

Onde fica o seu progresso

O jogo salva sozinho no seu computador, na pasta %APPDATA%\BrigaNex. Cole isso na barra de endereço do Explorador de Arquivos para abrir. O nome é o antigo do jogo, e a pasta continua assim de propósito.

Para começar do zero: Configurações > Recomeçar progresso.

Feedback

Achou um erro? Tem uma ideia?

Mande para quem te enviou o jogo.

  • Conte o que você estava fazendo e o que aconteceu. Um print da tela ajuda muito.
  • Se o jogo travou ou fechou sozinho, mande também o arquivo %APPDATA%\BrigaNex\logs\godot.log.
  • Conte o que você achou: o que foi divertido, o que enjoou e onde você ficou perdido.

Estado do teste

Problemas que a gente já conhece

É um protótipo. Estas coisas ainda não estão boas, e você não precisa avisar.

  • Os sons novos e a voz do locutor ainda estão em ajuste: volume, timbre e quantas vezes ele fala podem mudar. Se o locutor cansar, conte para a gente.
  • O combo em dupla só começa quando o rival está cercado pelos dois lados.
  • Algumas animações ainda estão mais fracas que as outras, e há emendas no fundo de algumas ruas.
  • O inglês do jogo ainda não passou por revisão de falante nativo.
  • O Windows e alguns antivírus desconfiam do jogo, porque ele ainda não é assinado.

v0.23.1

O que mudou nesta versão

Uma versão só de som: a luta em si é a mesma da 0.23.

  • O último rival da onda agora cai com a voz do locutor gritando K.O.! (no máximo uma vez a cada 20 segundos).
  • Todas as falas do locutor estão ligadas: o nome de cada combo em dupla, os nocautes em sequência, a Fúria, o “Perfect!” de onda limpa e o fim da rua com “Victory!” e “Legendary!”.
  • COMEBACK!: quando sobra um brigão seu contra dois ou mais e o bonde vence a onda mesmo assim, a faixa ganha voz.
  • As falas têm ordem de importância: as dos grandes momentos nunca são cortadas pelas outras, e a mesma frase não sai duas vezes seguidas.
  • Achou que o locutor fala demais? O volume dele é separado, em Configurações > Volumes > Locutor. E conte para a gente.

Ver todas as novidades

Compartilhar

Mandar para um amigo

Mande sempre o link desta página, não o arquivo: a versão muda com frequência e a página tem sempre a mais nova.

Mandar no WhatsApp

O link do WhatsApp só abre o app com a mensagem pronta. Nada é enviado antes de você tocar em enviar.

O que vai para o servidor

Privacidade do teste

O que o jogo manda para o servidor

O FightNex não pede nome, e-mail nem senha: a conta de teste é criada sozinha, com um código gerado no seu PC. Para a sua torcida aparecer para os outros e para evitar trapaça e contas-robô nos itens que caem na rua, o jogo envia:

  • o nome, a sigla e o visual da sua torcida e o bonde escalado;
  • quando você abre e fecha o jogo, a versão e um sinal a cada 5 minutos dizendo que ele está aberto;
  • cada item que cai na rua (rua, onda e o que caiu);
  • uma marca do seu endereço de rede que muda todo dia e não permite descobrir o endereço;
  • uma marca do tipo de PC (sistema, faixa de núcleos e de memória, família da placa de vídeo, fuso e idioma).

Com os sinais de jogo ligados, vão também contagens somadas de cliques, teclas e ações a cada 5 minutos, em que horas você costuma jogar e quanto tempo a janela ficou em foco. Você desliga isso em Configurações > Conta e privacidade e continua jogando.

Nunca vão as teclas que você aperta, o que você escreve, o caminho do mouse, nomes de janelas, a lista de programas ou capturas de tela. Os sinais ficam guardados por 30 dias.

E este site

Este site não usa cookies, não tem anúncios nem ferramentas de análise e não carrega nada de outras empresas. A hospedagem registra os acessos como qualquer site (endereço de rede, página e horário).

Pronto? A rua está esperando.

Baixar para Windows